PS 画箭头主要有两种常用方案,第一种是直线工具自带箭头属性,直接开启起点或者终点箭头,绘制矢量箭头,第二种是自定义形状工具调用预设箭头形状,适合造型丰富的箭头,矢量箭头优势是可以无限缩放不会模糊,后续修改粗细颜色都很方便,是做流程图标注示意图首选方式,很多新手一开始用画笔手动画箭头,画出来边缘锯齿不规整,调整大小还会模糊,所以优先推荐矢量方式绘制 ps 箭头,直线工具快捷键是 U,形状工具组里面,切换直线工具之后,一定要在顶部属性栏勾选箭头,否则画出来只是普通直线,没有箭头头部,新版 PS 界面箭头选项位置和旧版本略有变动,但是核心设置逻辑不变。
方式一 直线工具绘制标准箭头
1 打开 PS,新建画布,按下 U 调出形状工具组,长按切换直线工具
2 查看顶部属性栏,找到箭头选项,选择终点箭头,也就是线条末端带箭头,如果需要两端都有箭头就同时勾选起点和终点
3 设置线条粗细,这个数值控制箭杆的宽度
4 按住 shift 拖动鼠标,可以画出水平垂直或者 45 度标准直线箭头
5 松开鼠标,矢量箭头就生成,之后可以修改填充颜色,也可以 ctrl 加 t 旋转调整角度
6 这个箭头属于形状图层,不是像素,放大不会失真
方式二 自定义形状工具调用预设箭头
1 同样按下 U,切换自定义形状工具
2 顶部属性栏打开形状下拉面板,里面自带多种预设箭头图形
3 如果面板里面没有箭头,点击面板右上角齿轮,追加全部形状,找到箭头分类
4 选中想要的箭头样式,按住 shift 拖动画布,等比例拉出箭头
5 适合粗箭头异形箭头,流程图装饰箭头,造型比直线工具箭头更多样
方式三 钢笔工具绘制自定义异形箭头
如果预设箭头样式不满意,可以使用钢笔工具,单独绘制箭杆和箭头头部,分开两个形状图层,之后合并或者编组,这种方式自由度最高,可以自定义箭头尖角弧度,适合特殊设计风格 ps 箭头,但是操作比前两种复杂。
三种绘制方式对比表格
| 绘制方式 | 工具 | 特点 | 适用场景 |
|---|---|---|---|
| 直线自带箭头 | 直线工具 U | 简洁标准,矢量 | 标注流程图 |
| 自定义形状预设 | 自定义形状 U | 样式丰富 | 异形装饰箭头 |
| 钢笔手绘 | 钢笔工具 | 完全自定义 | 特殊创意箭头 |
进阶补充要点
直线工具箭头可以修改箭头大小,在箭头设置里面调整箭头长宽比例,改变箭头头部大小。矢量箭头生成之后,双击形状图层,可以修改填充色描边,不需要重画。
如果画出来的箭头是像素模糊效果,是因为选错成画笔工具,画笔绘制属于像素图层,放大锯齿明显,正式设计推荐矢量形状箭头。
按住 shift 绘制的时候可以锁定方向,避免箭头歪斜,这个是绘制 ps 箭头很实用的辅助按键。
整套操作核心就是 ps 画箭头优先使用 U 直线工具,开启终点箭头,按住 shift 绘制标准矢量箭头,需要多样式箭头就切换自定义形状预设,特殊造型用钢笔工具手绘,矢量箭头缩放清晰,适合标注和流程图设计。
【常见问题】
问题 1 ps 画箭头直线工具找不到箭头选项怎么办
回答 1 ps 画箭头的时候,选中直线工具之后,查看顶部属性栏,点开箭头设置,如果新版 PS 界面改动,可以在形状设置里面找到起点终点箭头,开启之后绘制 ps 箭头。
问题 2 ps 画箭头放大之后模糊是什么原因
回答 1 ps 画箭头模糊,是使用画笔像素方式绘制,像素图层放大锯齿模糊,改用直线工具或者自定义形状矢量方式画 ps 箭头,矢量 ps 箭头无限缩放不会失真。
问题 3 ps 画箭头可以两端都带箭头吗
回答 1 ps 画箭头的时候,直线工具箭头设置里面同时勾选起点和终点,绘制出来的 ps 箭头两头都带有箭头头部,适合双向标注。
问题 4 ps 自定义形状里面没有预设箭头怎么办
回答 1 ps 自定义形状面板缺少箭头,点击面板右上角齿轮图标,追加全部形状,加载箭头分类预设,之后就可以直接调用 ps 箭头形状。
【免责申明】
本教程仅用于 ps 设计操作学习参考,不同 ps 版本界面布局略有差异,矢量形状和像素绘制效果不同,相关设计输出风险由使用者自行承担。
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我是绮畅科技网的签约作者“智算勘探者”!
希望本篇文章《ps 的箭头怎么画 箭头绘制操作详解》能对你有所帮助!
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本文概览:PS 画箭头主要有两种常用方案,第一种是直线工具自带箭头属性,直接开启起点或者终点箭头,绘制矢量箭头,第二种是自定义形状工具调用预设箭头形状,适合造型丰富的箭头,矢量箭头优势是可以无限缩放不会模糊,后续修改粗细颜色都很方便,是做流程图标注示意图首选方式,很多新手一开始用画笔手动画箭头,画出来边缘锯齿不规整,调整大小还会模糊,所以优先推荐矢量方式绘制 ps 箭头,直线工具快捷键是 U,形状工具组里面,切换直线工具之后,一定要在顶部属性栏勾选箭头,否则画出来只是普通直线,没有箭头头部,新版 PS 界面箭头选项位置和旧版本略有变动,但是核心设置逻辑不变。